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乱数生成

最小値・最大値・個数を決めて、整数の乱数を作ります。同じ数を出さない「重複なし」や、小さい順・大きい順の並べ替えもできます。抽選、席替え、順番決め、サイコロの代わりに使えます。
個

最小値と最大値も範囲に含みます。入れられる数は -1,000,000〜1,000,000、一度に作れるのは 1,000個までです。

同じ数を出すか

「重複あり」は、サイコロのように同じ数が何度も出ることがあります。「重複なし」は、くじ引きのように同じ数は1回しか出ません。

並び順
1〜6 の乱数 2個(重複あり・出た順)
  1. 1
  2. 4
合計 5
平均 2.5
いちばん小さい数 1
いちばん大きい数 4
範囲に含まれる整数 6個
同じ条件でもう一度作る

1〜6 の整数は 6個 あり、どの数も同じ確率(1回あたり 6分の1、約16.67%)で出ます。
2個のなかに同じ数が1組以上出る確率は 約16.67% です。同じ数を出したくないときは「重複なし」を選んでください。

※ 乱数はこのページを開くたびに作り直します。結果は保存していないので、必要なときはコピーして残してください。

乱数の作り方と、重複あり・重複なしの使い分け

乱数とは

乱数は、次に何が出るか予想できず、どの数も同じ確率で出るように作った数のことです。サイコロを振って出る目は、1〜6 の乱数にあたります。このツールは、決めた範囲の整数のなかから、指定した個数の乱数を作ります。

  • ボタンを押すたびに、新しい乱数を作ります。同じ条件でも、結果は毎回変わります。
  • 最小値と最大値は、どちらも範囲に含みます。1〜6 なら、1 も 6 も出ます。
  • 0 やマイナスの数も指定できます(0〜9、-10〜10 など)。

「重複あり」と「重複なし」の違い

選び方同じ数使う場面の例
重複あり何度でも出る(サイコロを何回も振るのと同じ)サイコロの代わり、ゲーム、テスト用のデータ、桁ごとに数字を決めるとき
重複なし1回しか出ない(引いたくじを箱に戻さないのと同じ)抽選、席替え、発表の順番決め、ビンゴ、数字選び

重複なしで作れる個数は、範囲に含まれる整数の個数までです。1〜30 なら、30個まで作れます。範囲と同じ個数を作ると、1〜30 を1回ずつ使ってばらばらに並べた結果になり、席替えや順番決めにそのまま使えます。

範囲に含まれる整数の個数 = 最大値 − 最小値 + 1


使い道ごとの設定例

使い道設定
サイコロ(6面)1〜6・1個
サイコロを2個振る1〜6・2個・重複あり
コイン投げ0〜1・1個(0を裏、1を表と決めておく)
100人から3人を抽選1〜100・3個・重複なし
30人の席替え・順番決め1〜30・30個・重複なし
ビンゴの番号(1〜75のカードの場合)1〜75・75個・重複なし(出た順に読み上げる)
ロト6の数字選び1〜43・6個・重複なし・小さい順
ロト7の数字選び1〜37・7個・重複なし・小さい順
ミニロトの数字選び1〜31・5個・重複なし・小さい順
4桁の数字を作る0〜9・4個・重複あり(出た順に並べる)

宝くじの数字は、どの組み合わせも当せんする確率が同じです。乱数で選んでも、自分で選んでも、確率は変わりません。


同じ数が重なる確率(重複ありの場合)

重複ありで何個も作ると、思ったより早く同じ数が出ます。全部がちがう数になる確率は次の式で求められ、1からこれを引いたものが「同じ数が1組以上出る確率」です。N は範囲に含まれる整数の個数、n は作る個数です。

全部ちがう数になる確率 = (1 − 1/N) × (1 − 2/N) × … × (1 − (n−1)/N)

範囲作る個数同じ数が出る確率
1〜62個約16.67%
1〜64個約72.22%
1〜1005個約9.65%
1〜10010個約37.18%
1〜10020個約86.96%
1〜36523個約50.73%
1〜1,00038個約50.93%

1〜365 から23個の行は、「23人集まると、同じ誕生日の人がいる確率が50%を超える」という誕生日の問題と同じ計算です。乱数が同じ数ばかり出るように見えても、故障ではないことがほとんどです。


このツールの乱数の作り方

このツールは、サーバーのOSが用意している暗号用の乱数生成器を使って乱数を作っています。範囲のどの整数も同じ確率で出るようにしてあり、前に出た数は次の結果に影響しません。

  • 「さっき出たから次は出にくい」ということはありません。サイコロで6が3回続けて出る確率は 1/216(約0.46%)で、何度も試せば実際に起こります。
  • 重複なしの場合は、まだ出ていない数のなかから1個ずつ選んでいます。どの組み合わせも、どの並び順も、同じ確率で出ます。
  • 作る個数が少ないうちは、出方がかたよって見えることがあります。サイコロを60回振っても、どの目もちょうど10回ずつになることは、ほとんどありません。

使うときの注意

  • 結果は保存していません。ページを読み込み直すと別の数になるので、必要な結果はコピーして残してください。
  • 抽選に使う場合、あとから「本当にこの結果が出た」と示すことはできません。公平さを示す必要があるときは、参加者の前で作るなどの方法をとってください。
  • パスワード、暗証番号、暗号の鍵を作る目的には使わないでください。結果はインターネットを通って画面に届くためです。

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